On peut y apercevoir bien des choses : deux spéculaires d'intensité diverses (observez l'angle), des ombres portées qui se croisent en s'additionnant, l'ombre de l'ambient occlusion directement en dessous, le core shadow sur la sphère, le terminator où se termine la lumière directe sur la sphère et commence la lumière ambiante, la lumière réfléchie du carton blanc, le reflet de l'ombre sur le lustre de la sphère, etc.
D'autres exemples :
Dans cette variante, on oppose un softbox et un spot. On peut d'ailleurs observer la lueur causée par le reflet spéculaire à la base de la sphère. |
Avec l'éclairage ambiant du studio, on ressent les néons. Observez les ombres qui se dédoublent et la couleur verdâtre pour laquelle je n'ai pas corrigé la balance des blancs. |
Ici on constate les lueurs crées par les reflets spéculaires qui sont accentués par la juxtaposition avec l'ombre d'occlusion. |
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